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【建模】SU建模山地道路全教程,都来学!

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  • 2026-08-01 21:08:58
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【建模】SU建模山地道路全教程,都来学!

2025-6-23 10:36|

发布者: 斗转星移|

查看: 1175|

评论: 0|原作者: 斗转星移

摘要: 地形建模崩溃过了,就该曲面道路建模了!

书接上回

地形建模崩溃过了,就该曲面道路建模了!有些同学呀,想建的是

结果建的是:

别眨眼,正确示范来咯

教学视频

https://www.bilibili.com/video/BV112NxzyErf

使用到的插件

【贝兹曲线】(SUAPP编号96)【曲线放样】(SUAPP编号427)【对象切割】(SUAPP编号298)【放置边界】(SUAPP编号165)【Fredo工具】(SUAPP编号435)【超级推拉】(SUAPP编号94)【拉线成面】(SUAPP编号156)【顶点编辑】(SUAPP编号263)

方法一、下落插件放置道路

1.使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)在地形上画出道路中线。

2.调整好位置,延端点画出截面线。

3.使用【曲线放样】(SUAPP编号427)里的路径放样做出路面。

4.使用【对象切割】(SUAPP编号298)切除多余的部分。

5.使用【放置边界】(SUAPP编号165)放置到地形上。

6.再使用【超级推拉】(SUAPP编号94)中的联合推拉做出厚度。

7.并使用【Fredo工具】(SUAPP编号435)中的纹理工具赋予并调整路面材质。

方法二、顶点编辑拟合道路

1.使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)在地形上画出道路中线。

2.调整位置延端点画出截面线。

3.选中对应线条使用【曲线放样】(SUAPP编号427)做出路面。

4.使用沙盒工具投影路面到地形上。

5.投影到地形上后选择道路,使用【顶点编辑】(SUAPP编号263)调整软化半径,进行z轴方向上的收缩。

6.再复制道路轮廓进行【曲线放样】(SUAPP编号427)得到路面。

7.下落到路面上后使用【超级推拉】(SUAPP编号94)中的联合推拉做出厚度。

8.使用【Fredo工具】(SUAPP编号435)的纹理工具调整材质。

方法三、沙盒平整道路

1.使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)贝兹曲线在地形上绘制道路中线。

2.移动中线到合适的位置后使用【拉线成面】(SUAPP编号156)拉出一定厚度。

3.使用【超级推拉】(SUAPP编号94)中的联合推拉做出道路体块。

4.提取道路边线使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)并重建曲线。

5.再选中边线,使用【曲线放样】(SUAPP编号427)得到路面。

6.选中路面使用沙盒工具里的地形平整,使地形拉出合适的护坡。

7.再把生成的路面降到地形上,并使用【超级推拉】(SUAPP编号94)里的联合推拉拉出厚度。

8.使用【Fredo工具】(SUAPP编号435)里的纹理工具调整路面材质。

还想看什么建模教程,评论区告诉我~更多建模案例敬请关注"SketchUp吧"

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